Πώς οι «Παίκτες» μετέτρεψαν τα Esports σε μία από τις πιο συναρπαστικές ιστορίες αγάπης της χρονιάς

Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 

Στο ανεκπαίδευτο μάτι, Παίκτες επί Paramount+ φαίνεται ότι θα ήταν μια παράσταση μόνο για gamers. Η κωμωδία 10 επεισοδίων ακολουθεί το Fugitive Gaming, μια επαγγελματική ομάδα esports που παίζει Λεγεώνα των Θρύλων . Όμως, στα χέρια των δημιουργών της σειράς Dan Perrault και Tony Yacenda, αυτή η φαινομενικά εξειδικευμένη παράσταση γίνεται ένα παγκόσμιο έπος για την εμπιστοσύνη και το τι πραγματικά σημαίνει να είσαι ο καλύτερος. Ανεξάρτητα αν είστε λάτρης των esports ή αν δεν το έχετε ακούσει ποτέ Σύνδεσμος στη ζωή σου, Παίκτες στέκεται ως μια εκπληκτικά διορατική ιστορία αθλητικού πάθους, φιλοδοξίας και αγάπης.



Αυτά τα πραγματικά συναισθήματα αισθάνονται λίγο ενοχλητικά όταν ο κύριος χαρακτήρας σας ονομάζεται Creamcheese. Ο Perrault και ο Yacenda διέλυσαν το φινάλε του , πείραξαν τι ήταν μπροστά και εξήγησαν γιατί η μετατροπή αυτής της σειράς σε ιστορία αγάπης την έκανε να νιώθει τόσο καθολική.



RFCB: Ήθελα να αναλύσω το τελευταίο επεισόδιο, το 'Yuumi'. Τελειώσατε τη σεζόν με τη Fugitive Gaming να χάνει το Παγκόσμιο Πρωτάθλημα και μετά η Organizm να αφήνει τη Fugitive. Τι σας έκανε να αποφασίσετε να πάτε προς αυτή την κατεύθυνση αντί να δημιουργήσετε μια πλήρη σεζόν για να διαγωνιστείτε σε Worlds;

black friday amazon prime

Tony Yacenda: Πάντα θεωρούσαμε αυτήν την ιστορία ως μια ιστορία αγάπης μεταξύ του Organizm [Da'Jour Jones] και του Creamcheese [Misha Brooks]. Rooting για το LCS [ Λεγεώνα των Θρύλων Το Championship Series] είναι ο κινητήρας που κρατά το κοινό. Αλλά η πραγματική ιστορία που προσπαθούσαμε να πούμε είναι αυτού του παιδιού Creamcheese, που πρέπει να μάθει να ανοίγεται και να εμπιστεύεται ξανά άλλους ανθρώπους και του Organizm, που ενηλικιώνεται και αντιμετωπίζει φιλοδοξίες. Έτσι, αυτά ήταν τα θέματα που πάντα γνωρίζαμε ότι ήταν πιο σημαντικά για εμάς. Μας άρεσε η ιδέα να έχουμε αυτή τη δημόσια νίκη που όλοι αναζητούσαμε και μετά να έχουμε αυτές τις πιο περίπλοκες, γλυκόπικρες, ιδιωτικές συναισθηματικές απώλειες. Με αυτόν τον τρόπο, αφηγούμαστε αυτήν την ιστορία των συμπαικτών και μια ιστορία φιλοδοξίας με πιο λεπτές αποχρώσεις.

Dan Perrault: Θα πω επίσης ότι θέλουμε η παράσταση να νιώθει αυθεντική, ρεαλιστική και να δώσουμε τον εαυτό μας κάπου για να προχωρήσουμε πέρα ​​από αυτήν την πρώτη σεζόν. Θέλαμε εκείνη την καθαρτική νικηφόρα στιγμή του LCS. Αλλά, για να είμαστε πιστοί σε αυτό που πραγματικά συμβαίνει Σύνδεσμος esports τώρα, θα ήταν άνευ προηγουμένου να κερδίσει μια ομάδα NA [Βορείου Αμερικής] Του κόσμου σε αυτό το στάδιο, αυτή τη στιγμή. Δεν σημαίνει ότι δεν ξέρουμε τι επιφυλάσσει το μέλλον με αυτήν την παράσταση. Νομίζω ότι είναι δίκαιο να πούμε ότι, στις μελλοντικές σεζόν, θα μπορούσαμε να εξερευνήσουμε περισσότερα διεθνή παιχνίδια. Αυτό είναι ένα από τα πιο συναρπαστικά μέρη Λεγεώνα των Θρύλων είναι πόσο παγκόσμια είναι. Ποτέ όμως δεν πιστεύαμε ότι θα κερδίσουν Του κόσμου στην 1η σεζόν.



Yacenda: Ωστόσο, δεν αισθάνομαι ότι νιώσαμε ποτέ ότι φεύγαμε αυτή τη σεζόν σε έναν γκρεμό. Δημιουργήσαμε αυτή την πεποίθηση ότι ο Creamcheese έχει ότι αν κερδίσει έναν τίτλο LCS, τότε θα είναι τελικά ευτυχισμένος. Και βαθιά μέσα μας, ξέρουμε ότι ο ανταγωνισμός και η φιλοδοξία — ο κόσμος είναι πολύ περίπλοκος για το γεγονός ότι η απλή πραγματικότητα της κατάκτησης ενός τίτλου LCS θα λύσει όλους τους προσωπικούς του δαίμονες. Αυτό λέμε με το τέλος της σειράς, αυτή η αληθινή εκπλήρωση, όταν είσαι σε έναν τομέα τόσο ανταγωνιστικό όσο Σύνδεσμος esports, είναι πολύ πιο άπιαστο από ένα απλό τρόπαιο.

CBS STUDIOS

Αυτό μου θυμίζει την τελευταία συνέντευξη του Organizm στο στούντιο ροής Never Lost. Όταν τον ρωτούν αν είναι χαρούμενος, λέει «Αυτό δεν έχει σημασία». Θα λέγατε ότι αυτό είναι το θέμα της σεζόν;



Yacenda: Ναι, ειδικά για την Organizm… Σίγουρα, μιλάμε για φιλοδοξία περισσότερο από οτιδήποτε άλλο. Θα παρακολουθούσαμε Ο Τελευταίος Χορός και πες, «Ουάου, ο Μάικλ Τζόρνταν είναι ο άντρας, αλλά φαίνεται και τόσο δυστυχισμένος». Είναι αυτό για το οποίο εγγράφεστε; Η ψυχολογία του αληθινού μεγαλείου είναι κάτι που ήταν πραγματικά ενδιαφέρον για εμάς και δεν θα μπορούσε να εξερευνηθεί πλήρως μόνο με ένα δυαδικό πράγμα, νίκη ή ήττα.

Κοιτώντας προς Παίκτες ’ πιθανό μέλλον, αν υπάρχει άλλη σεζόν, τι θα θέλατε να εξερευνήσετε;

Perrault: Ένα πράγμα που είναι πραγματικά συναρπαστικό σε αυτό είναι ότι αυτή θα ήταν η πρώτη φορά που ο Tony και εγώ θα συνεργαστούμε σε μια τηλεοπτική εκπομπή στην οποία θα μπορούσαμε να προωθήσουμε τις ιστορίες των χαρακτήρων που δουλέψαμε με την 1η σεζόν. Αμερικανός Βάνδαλος Όντας μια σειρά ανθολογίας, έχουμε τους Peter [Tyler Alvarez] και Sam [Griffin Gluck] που επιστρέφουν στη 2η σεζόν. Αλλά τα τόξα τους είναι πολύ περισσότερο στο παρασκήνιο, καθώς ήταν ουσιαστικά δύο μεμονωμένες σεζόν αυτής της σειράς. Ενώ με Παίκτες , τώρα θα συνεχίζαμε την ιστορία που ξεκινήσαμε εδώ.

Θα ήταν συναρπαστικό να εξερευνήσετε πολύ χρόνο που δεν καλύπτεται αυτή τη σεζόν. Προφανώς, η σεζόν 1 επικεντρώνεται στο 2015 και το 2016, τα πολύ πρώιμα χρόνια σχηματισμού του Fugitive, καθώς και την τρέχουσα σεζόν το 2021. Αλλά υπάρχει πολύς χρόνος μεταξύ και μετά.

Yacenda : Ναι, σαν μια δεύτερη σεζόν θα ήταν σαν τη σεζόν LCS του 2022 και μετά το 2017, το 2018 αναδρομές.

Perrault: Καταλήξαμε σε συγκεκριμένους χαρακτήρες, όπως το Spaghetti. Το Spaghetti χρησιμοποιείται στην 1η σεζόν ως απλώς ένα αστείο όνομα. Το να έχουμε δύο ενήλικες άντρες να μαλώνουν για το αν είναι καλύτερο το Organizm ή το Spaghetti ήταν αστείο για εμάς. Αλλά θα τηρήσουμε αυτή την υπόσχεση. Δημιουργήσαμε Σπαγγέτι. Τον κάναμε κανόνι σε αυτόν τον κόσμο, οπότε θα συνεχίσουμε με αυτό. Θα εμφανιστεί - αν φτάσουμε εκεί - στο Fugitive κάποια στιγμή.

Προφανώς, Παίκτες δέχεται μεγάλη επιρροή από κλασικά αθλητικά ντοκιμαντέρ. Αλλά αυτό που αφαίρεσα από την 1η σεζόν είναι ότι αυτή η εκπομπή αφορά περισσότερο τους παίκτες υποστήριξης που βοηθούν τους σπουδαίους αθλητές να γίνουν ακόμα μεγαλύτεροι. Τι συνέβη για να γίνει αυτό το κέντρο αυτής της παράστασης;

Yacenda: Όταν παρασυρθήκαμε σε αυτό, μιλήσαμε σαν ένα 25χρονο παιδί… που είναι παλιό στα esports. Ήταν σαν, «Τι να κάνω; Γίνομαι κάστερ;» Και λέμε, «Θεέ μου, αυτό είναι τρελό», γιατί για εμάς, αισθάνεται σαν παιδί. Αλλά σε αυτό το οικοσύστημα, είναι σαν ένας γκριζαρισμένος βετεράνος που βρίσκεται στο δρόμο προς την έξοδο.

Για εμάς, ήταν πραγματικά για έναν τύπο που συμβιβαζόταν με τη δική του θνησιμότητα και ήταν σε θέση να αφήσει κάποιον να μπει. Πιστεύαμε ότι η υποστήριξη ήταν η τέλεια θέση για να δώσουμε τη δάδα σε κάποιον άλλο για να αφήσει στην άκρη το δικό του εγώ και να εμπιστευτεί πλήρως έναν συμπαίκτη του που ποτέ δεν θα πίστευε ότι θα εμπιστευόταν και θα είχε αγαπήσει στην αρχή της σεζόν. Αυτό είναι το ωραίο με μια υποστήριξη. Το έχετε αυτό σε πολλά σε πολλά παραδοσιακά αθλήματα. Δεν χρειάζεται να είναι καλύτεροι φίλοι για να είναι καλός δέκτης και στρατηγός, αλλά αν είστε καλό ζευγάρι, θα αναπτύξετε αυτόν τον πραγματικά ιδιαίτερο δεσμό. Η υποστήριξη ήταν ένας τρόπος να σας αρέσει να λέμε αυτή τη μοναδική ιστορία αγάπης σε αυτήν την εναλλακτική διάσταση όπου αυτοί οι παίκτες είναι αυτοί οι θεοί υψηλού προφίλ.

Η ιστορία αγάπης είναι μια τόσο καλή περιγραφή για αυτήν, επειδή το τέλος της 1ης σεζόν μοιάζει με χωρισμό.

Yacenda: Μιλάμε για αυτό σε αυτές τις μεταφορές. Όταν το [Creamcheese] δίνει στον [Organizm] το Toblerone. Είναι η πρώτη φορά που αυτό μοιάζει με «το φιλί»… Δεν είναι ότι μισούν ο ένας τον άλλον, αλλά έχουν διαφορετικούς στόχους. Και τότε μαζεύονται και συνειδητοποιούν ότι έχουν τον ίδιο στόχο, αλλά έχουν επίσης αυτές τις εξωτερικές δυνάμεις να τους απομακρύνουν. Ως κοινό, η ελπίδα μας ήταν ότι πραγματικά ελπίζετε: «Έλα Creamcheese, ξέρεις πόσο καλός είναι. Απλώς ανοίξτε την καρδιά σας και εκπαιδεύστε αυτό το παιδί. Μπορεί να είναι υπέροχος. Ο φυγάς μπορεί να κερδίσει». Και γενικά, είμαι πολύ περήφανος για το πώς το κάναμε αυτό σε όλη την πρώτη σεζόν.

Perrault: Καταλάβαμε αρκετά κυριολεκτικά με μια σύγκριση σχέσεων κάποια στιγμή. Θυμάμαι στη σκηνή στο «Yuumi», όπου είναι στην τελευταία τους σύγκρουση πάνω από τη γέφυρα, ανέβαινα στον Misha μερικά σημεία και έλεγα: «Αυτή η λήψη είναι καθαρά η λήψη του χωρισμού». Κάπως έτσι έπαιζε μερικές φορές αυτή η σκηνή. Παρακολουθεί το άτομο που έχει αγαπήσει περισσότερο να βγαίνει από την πόρτα.

streaming παιχνίδι bears ζωντανά δωρεάν
Φωτογραφία: Paramount+

Μεταξύ Παίκτες και Αμερικανός Βάνδαλος , έχετε δημιουργήσει αυτούς τους ανυπόφορους άντρες-παιδιά που το κοινό μαθαίνει με δυσαρέσκεια να αγαπά. Πώς μπορείτε να βάλετε τη βελόνα ανάμεσα στο πόσο ενοχλητικό είναι ο Dylan [Jimmy Tatro], ο Kevin [Travis Tope] και ο Creamcheese σε σχέση με το πότε πρέπει να χτυπήσετε τις πιο συναισθηματικές στιγμές;

Perrault: Σε κάθε μία από αυτές τις σεζόν που αναφέρατε, είναι λίγο δύσκολο να σας αρέσουν και οι τρεις αυτοί χαρακτήρες, και νομίζω ότι πρέπει να ξεκινήσετε με αυτό. Όσο περισσότερο, κατά κάποιο τρόπο, είναι δύσκολο να τους αρέσουν νωρίς, τόσο πιο ικανοποιητικό μπορεί να είναι αυτό το τόξο. Δεν θέλετε να ριζοβολείτε για αγνούς μαλάκες χωρίς ηθική.

Όπως και με τον Ντύλαν, η μητέρα του ήταν αυτή που ειλικρινά δεν πίστευε ότι ήταν ένοχος. Μπορείτε να συμπονέσετε, αν όχι με αυτόν, τότε την κατάσταση στην οποία βρίσκεται. Και με το Creamcheese, νομίζω ότι είναι δίκαιο να πούμε ότι ήταν μαλάκας σίγουρα στο πρώτο μισό της σεζόν. Ωστόσο, έχετε αυτή τη στιγμή που είναι τόσο συναισθηματικός, μιλώντας για τους γονείς του που υποβάλλουν καταγγελία στην αστυνομία εναντίον του γιου τους. Εκείνη τη στιγμή, έχετε αρκετά για να σας τραβήξουν για να επενδύσετε τουλάχιστον στο ταξίδι αυτού του μαλάκα. Στη συνέχεια, καθώς προχωρά η σεζόν, σιγά σιγά αποκαλύπτετε περισσότερα και ξεφλουδίζετε το κρεμμύδι και το εξανθρωπίζετε περισσότερο. Αυτό λειτουργεί μόνο όταν ξεκινάτε από ένα μέρος όπου δεν είστε ακριβώς σίγουροι πώς αισθάνεστε για αυτό το άτομο στην αρχή της σεζόν.

Yacenda: Αυτές είναι οι ιστορίες στις οποίες ο Dan και εγώ έχουμε ελκυστεί πολύ. Σε αληθινά ντοκιμαντέρ, συμβαίνει συνεχώς όταν λέτε, «Ω, το μπήκα σε αυτό υποθέτοντας ότι αυτό το πραγματικό πρόσωπο θα ήταν ένας συγκεκριμένος τρόπος». Στη συνέχεια, όταν περνάτε μερικές ώρες στα παπούτσια τους, αλλάζει πραγματικά ο τρόπος που κοιτάτε κάποιον. Η οικοδόμηση ενσυναίσθησης σε απροσδόκητα και δύσκολα μέρη… Το βρίσκω εξαιρετικά ικανοποιητικό.

Εσείς οι δύο είστε στη σύντομη λίστα των δημιουργών που έχετε συνεργαστεί τόσο με το Netflix όσο και με το Paramount+. Μπορείτε να μιλήσετε λίγο για το πώς ήταν να δουλεύετε με την Paramount+ σε αντίθεση με το Netflix; Έχει γίνει μετατόπιση;

Perrault: Δημιουργικά, δεν υπάρχει μεγάλη διαφορά. Μια διασκεδαστική γραμμή είναι ότι ο Brian Wright ήταν ένα από τα EP μας στην πλευρά του Netflix Αμερικανός Βάνδαλος τώρα είναι στη Riot και μπόρεσε να είναι μέρος της Παίκτες καθώς και [Σημείωση: Η Riot Games κατέχει Λεγεώνα των Θρύλων ]. Ήταν πολύ διασκεδαστικό. Μας αρέσει να δουλεύουμε με τον Brian.

Yacenda: Είχαμε μεγάλες σημειώσεις δικτύου τόσο από το Paramount+ όσο και από το Netflix που βοήθησαν πραγματικά την εκπομπή. Λοιπόν, ήμασταν τυχεροί μέχρι στιγμής που είχαμε πολύ καλή δημιουργική συμβολή και από τα δύο μέρη, πραγματικά έξυπνα, δημιουργικά στελέχη. Προφανώς, υπάρχουν μεγάλες διαφορές μεταξύ των πλατφορμών και των βάσεων συνδρομητών και του αλγόριθμου και ένα σωρό άλλα πράγματα για τα οποία, όπως ο Dan και εγώ, δεν είμαστε ικανοί να μιλήσουμε. Αλλά όσον αφορά το να κάνουμε απλώς τηλεοπτικές εκπομπές, είμαστε ευγνώμονες που έχουμε πραγματικά έξυπνα στελέχη.

Yellowstone cast σεζόν 1 επεισόδιο 1

Υπάρχει κάτι που δεν σας έχω ρωτήσει και θα θέλατε να προσθέσετε;

Perrault: Ήταν διασκεδαστικό να μπαίνεις στο LCS από την οπτική γωνία ενός θαυμαστή. Νομίζω ότι όταν κοιτάς για πρώτη φορά Λεγεώνα των Θρύλων, αν δεν παίζετε παιχνίδια MOBA [πολλαπλών παικτών online μάχη αρένα], εάν δεν έχετε παίξει Σύνδεσμος, μοιάζει σχεδόν με ασυναρτησίες και είναι πραγματικά δύσκολο να καταλάβεις τι συμβαίνει. Θυμάμαι την πρώτη φορά που συνάντησα ανθρώπους από το Σύνδεσμος κοινότητα, δεν πήρα το παιχνίδι. Δεν καταλάβαινα πολλά για την κοινότητα. Ήξερα πολύ, πολύ λίγα. Το να γίνουν περισσότερες επενδύσεις με τα χρόνια ήταν μια διασκεδαστική εμπειρία που ελπίζω να είναι παράλληλη με το ενδιαφέρον των ανθρώπων για το Fugitive Gaming και τα esports γενικά. Ελπίζω ότι είναι κάτι στο οποίο μπορείτε να κολλήσετε και να επενδύσετε, γιατί νομίζω ότι μπορείτε να επενδύσετε σε οποιοδήποτε άθλημα, αρκεί να σας ενδιαφέρουν οι χαρακτήρες.

Yacenda: Είναι εύκολο να υποθέσουμε ότι αυτό είναι σαν ένα εξειδικευμένο σόου για παίκτες, σαν ένα σόου για παίκτες. Και για μένα, [τους παίκτες] λείπει η μισή διασκέδαση, που είναι να μαθαίνουν για αυτόν τον νέο κόσμο. Μπορεί να δεχτούν μερικά, όπως εσωτερικά ανέκδοτα, τα οποία μπορεί να μην κάνουν οι παίκτες και οι ξένοι. Αλλά οι ξένοι θα καταφέρουν να βουτήξουν σε αυτόν τον ζωντανό, τρελό νέο κόσμο και μέχρι το τέλος της σεζόν, πραγματικά θα προσελκύσουν μια ομάδα επαγγελματιών βιντεοπαιχνιδιών. Αυτό το ταξίδι ήταν πραγματικά διασκεδαστικό για εμάς.

Αυτή η συνέντευξη έχει επιμεληθεί για λόγους έκτασης και σαφήνειας.